全球三维地形+建筑模型抓取插件BlenderGIS-master

1. 概述

随着二维GIS数据模型与数据结构理论和技术的成熟, 图形学理论、数据库理论技术及其他相关计算机技术的进一步发展, 和应用需求的强烈推动,三维GIS的大力研究和加速发展现已成为可能。

传统的三维软件有很多,但是目前和近些年兴起的三维GIS的结合并不是很好,这里给大家介绍一款开源的三维建模软件Blender和其插件BlenderGIS-master,完美的将传统三维软件和三维GIS相结合。

该插件还支持各种GIS格式的数据导入,比如shp文件,这些GIS文件可以从我们的水经微图中进行下载。

水经微图界面

2. Blender介绍

BlenderGIS-master是在Blender中使用的一款插件,所以要使用BlenderGIS-master需要先安装Blender,Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期节点合成等高级影视解决方案。

同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器,以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

Blender

3. BlenderGIS-master介绍

使用 BlenderGIS-master 插件,用户可以轻松导入(卫星)地图、置换图和建筑物等几何图形。

这个插件至少需要 Blender v2.80 才能正常工作(Blender 2.79 的旧代码在专用分支中仍然可用),它还可以选择依赖GDAL来获取高级功能。

BlenderGIS-master 插件

4. BlenderGIS-master功能

GIS 数据文件导入:以 Blender 中最常用的 GIS 数据格式导入:Shapefile 矢量、光栅图像、geotiff DEM、OpenStreetMap xml。

加载数据

直接从网络获取地理数据:在Blender 3d视图中显示动态网络地图,请求 OpenStreetMap 数据(建筑物、道路等),从 NASA SRTM 任务中获取真实的海拔数据。

加载的三维地形和建筑

更多功能:管理场景的地理配准信息,通过 Delaunay 三角测量计算地形网格,将对象放在地形网格上,使用着色器节点进行地形分析,从地理标记的照片设置新相机,设置相机以使用 Blender 渲染新的地理参考栅格。

地形网格

5. 结语

以上就是全球三维地形+建筑模型抓取插件BlenderGIS-master的详细说明,主要包括了Blender介绍、BlenderGIS-master介绍和BlenderGIS-master功能等功能。

最后,如果用户在工作中遇到与GIS相关的任何难题,请通过留言告诉我们,我们将针对比较有典型性和代表性的问题提供解决方案,从而将我们"为用户提供丰富的地图数据与专业的GIS服务"之宗旨落到实处!

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